此次艾琳的加强让她再度回到了玩家们的视野之中,由于拥有了峡谷中独一份的双吸和双穿以及普攻为物理害,技能为法术伤害的特性,让艾琳在出装方面变得非常灵活,不仅能够像其他射手一样出AD装,同时也可以像中单一样出法术装,甚至双修也在情理之中。
不过随着玩家们对艾琳的不断开发,发现艾琳虽然可以物法双修,但是想要做到极致还是需要以物理装备为主。玩艾琳由于她本身手并不是很长,所以优先要考虑生存能力。在吸血装备上对比吸血书和泣血之刃,从数值上来看还是推荐泣血之刃,虽然这两件装备在吸血数值上来看都是一样的。
但是100点物理攻击的提升再加上可暴击的数值要比180点法术提升的收益要高,而且泣血之刃的价格要比吸血书低上将近300块。吸血书虽然比鬼泣之刃多提供10%的冷却和500的血量,但是比较遗憾,艾琳作为一个射手其实并不太吃冷却缩减,500点生命也只能让艾琳更肉一点。
既然选择走物理路线,那么无尽战刃是一定要出的,暴击是王者峡谷中收益最高的属性,无尽战刃不仅可以提供高额的暴击伤害,同时性价比也是直接拉满。鞋子推荐出抵抗之靴或者秘法之靴,艾琳本身其实对于攻速的需求并没有那么高,而且后续的装备也可以为艾琳提供攻速。
但是作为偏前期的射手,节奏往往要高于一切,鞋子应该是峡谷中最具有性价比的一件装备了,不仅可以提供良好的属性而且价格也十分便宜,在很久之前因为鞋子的性价比,在职业联赛中很多游走位因为经济有限都会出多双鞋子。秘银之靴可以为艾琳前期提供高额的穿透,抵抗之靴减少艾琳受到的控制。
当然如果队伍的输出是足够的,艾琳也可以出法术装备当半个法师去玩,这样出装不仅能够极大的提升生存能力,同时也能够降低一技能的冷却时间,同时由于她的技能基本上都是混伤加成的,所以前期的伤害一定不会低,但是中,后期就比较乏力了,而且由于较低的成长属性也对艾琳有着不小的影响。
个人观点:艾琳在改动之后再次重归人们的视野之中,由于其较低的生长属性让她更偏向于前中期,所以在出装方面更加的推荐暴击流AD装,这样不仅能够快速成型,同时也让她在前期的伤害更加充足,但是为了保命,在团队不怎么缺输出的情况下也可以适当的出一定的AP装备。